アジェンダ

ターゲット地域

海外(米国中心)

国内

配信プラットフォーム

海外:

 HTML5+multichannel

 ソーシャル中心:

   Facebook型(HTML5+wrapper)

   モバゲー?

   Papaya?

 AppStore(+FBConnect?)

国内なら:

 Gree/Mobage?

対応端末:

iphone5

browser: webkit (mobile safari + android 2.3+)

Android? (HTML5)

リリース時期目標:

2012年夏〜秋

ターゲット年齢

大人    :(Wastelands/Kabam系)

大人+ライト:(CityVille/Zynga系)

10代   :(スマーフ/Dragonvale/TapZoo系)

ゲーム性深さ

ハードッドコア:Wastelands/Kabam系

ミッドコアー:バトルネーション/DragonVale

カジュアル:TapZoo / PocketGems系

ゲームシステム

リソース+バトル (Wastelands/BattleNations)

リソース管理     (TradeNations)

経営ゲーム   (RestaurantStory)

テーマ

来週の大課題ですが、ゲームシステムに合わせてテーマ:

ドラゴン、ゾンビ、町、島、鉱山、競馬、ホテル、海賊、未来の戦争、Toyの戦い、サファリの探検、

他の案があれば追加下さい

キャラクタースタイル

コミックっぽい(Zynga系)ちょっと可愛い

リアル写真っぽい(ModernWar / Wastelands)

若者向け(スマーフ)

役割/企画プロセス

pre-production: アウトライン、企画書、プロトタイプ


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